"G-Sync" ve "FreeSync" Nedir?

G-Sync ve FreeSync, oyun sırasında ekranda meydana gelen "yırtılma" (screen tearing) ve "takılma" (stuttering) gibi sorunları ortadan kaldırmak için tasarlanmış "uyarlanabilir senkronizasyon" (adaptive sync) teknolojileridir. Her ikisi de temelde aynı işi yapar, ancak farklı donanım ve standartlarla çalışırlar.

Sorun: Ekran Yırtılması (Screen Tearing): Bu sorun, ekran kartının (GPU) gönderdiği kare sayısı (FPS) ile monitörün yenileme hızının (Hz) senkronize olmadığında ortaya çıkar. Örneğin, GPU 80 FPS gönderirken monitör 60Hz ise, monitör bir kareyi çizmeyi bitiremeden GPU yeni bir kare gönderir. Bu durumda, ekranda aynı anda iki veya daha fazla farklı karenin parçaları görüntülenir ve bu da görüntüde yatay bir yırtılma çizgisi gibi görünür.

Çözüm: Uyarlanabilir Senkronizasyon: G-Sync ve FreeSync, bu sorunu çözmek için monitörün yenileme hızını, ekran kartının o anki kare hızına (FPS) dinamik olarak eşitler. Yani, GPU saniyede 75 kare üretiyorsa, monitör de o anda yenileme hızını 75Hz'e düşürür. GPU 50 kare üretiyorsa, monitör de 50Hz'e düşer. Bu sürekli senkronizasyon, yırtılmayı tamamen ortadan kaldırır ve aynı zamanda geleneksel V-Sync'in neden olduğu takılma ve giriş gecikmesini de azaltarak, son derece akıcı ve pürüzsüz bir oyun deneyimi sunar.

Farkları Nedir?: G-Sync: NVIDIA tarafından geliştirilmiştir ve çalışmak için monitörün içinde özel bir donanım modülü gerektirir. Bu nedenle G-Sync destekli monitörler genellikle daha pahalıdır. Sadece NVIDIA ekran kartlarıyla çalışır. FreeSync: AMD tarafından geliştirilmiştir ve açık bir standart olan DisplayPort'un "Adaptive-Sync" özelliğine dayanır. Özel bir donanım gerektirmediği için daha yaygın ve daha uygun fiyatlıdır. Başlangıçta sadece AMD kartlarıyla çalışırken, günümüzde NVIDIA da "G-Sync Uyumlu" (G-Sync Compatible) adı altında birçok FreeSync monitörü desteklemektedir.

Kelimeler: g-sync, freesync, adaptive sync, monitör, bilgisayar parçaları, oyuncu monitörü, ekran yırtılması, nvidia, amd